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最近のボス戦の傾向を、一言で表現する
706:探求する素浪人さん:2007/02/26(月) 13:20:05 ID:lZ.j.v8U 水神を3回サポなしアタッカー3で撃破したことあるんだけど 元々数が少ない5体のボスは火力に物言わせて攻撃したほうが倒しやすいんじゃないかと思ってしまうときがある 時間もかからないし2~3ターンくらいで1つ敵が減っていくし。。。 それまでは徒党を安定させることばっか考えてたけど、 逆転の発想で火力多くして殺してしまうことでも安定させることもできるみたいだねぇ 武士 武士 神通 神典 武芸 武芸 忍法 武士 刀 神通 古神 武芸 鉄砲 忍法 上の構成が2戦2勝、下が3戦1勝 野良で出来ると言い切れないが、固定でアタッカー多いところは試してみるといいかもしれない 707 :探求する素浪人さん:2007/02/26(月) 13:54:05 ID:iqv0Fx4Y 僧はますます立場がなくなるなあ 708 :探求する素浪人さん:2007/02/26(月) 14:29:13 ID:iECqKGtU というか僧が全体4を連発して回復できる量よりも 激しい全体ダメージの術とか技つかってくるから その術や技を沈黙なりで出させないようにしてしまうほうがよっぽど助かるという わけなんだよね 肥のバランス感覚がアレということで・・・・・ 709 :探求する素浪人さん:2007/02/26(月) 14:39:29 ID:xt3PpOfM >>708 そしてそのいやらしい攻撃を連発してくるアルゴになる前に アタッカー増やして一気に生命を削って敵を回復・蘇生モードにさせる 手数を減らしていくのが最近の流行 710 :探求する素浪人さん:2007/02/26(月) 15:03:40 ID:.uQt281M つまり、攻撃は最大の防御也か・・・ 711 :探求する素浪人さん:2007/02/26(月) 16:47:04 ID:twLU7XFM その最近の流行りとやらも28日の武士道弱体、ヘイト仕様変更パッチで 海の藻屑となるのであった。 徒党の攻撃力を上げて開幕の早い段階で1体殺すのは昔から 有ったね。付与制限、器用パッチで是正してきたんだけど もうこれ以上装備で制限かけてもマイナス面しか残らないし 今後はハメアルゴとヘイトで対応させるんだろうね。 (参考) 職業生産板より(マジメ系)
by asami-nobuon
| 2007-02-28 10:00
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