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傾奇者LV45になった知り合いから黄泉ボス手伝いを頼まれたので、行く事に。
傾奇とボスをやるのは勿論、組むのさえはじめてだったので、ドキドキです。 構成は、鎧・武士・武芸・陰陽道・神典・傾奇・医術(私) 傾奇の手伝いのために組まれた徒党で、魔犬~黒雷まで全て1戦目で倒せました。 結論から言うと・・・傾奇者の事はよく分からなかったです (こら) 開幕は物理攻撃ダメージダウンの地勢を使って耐え、安定してきたら物理攻撃ダメージアップの地勢で攻めてました。 地勢を変えると、敵も味方も同じ効果を受けます。 なので物理ダメージアップの地勢を使うと、味方の攻撃だけでなく敵の攻撃も強くなるので注意! 効果時間は詠唱と同じか少し短いくらい。 同じ効果の重ねがけは不可・別種類のなら同時に使う事もできるみたいです。 「効果・大」の参で、ダメージが30%程度変わるらしいです。 また、技の消費気合減少の地勢は「効果・小」で、消費気合1360→1156になってました。(うる覚えですが) 他にも、場の属性を変化させたり、標的度(=ヘイト)を移動させたりしてました。 ただ特化1覚え中の45傾奇者では、他のメンバー頼みな感は否めなく、傾奇者がボス戦でどういう扱いになりそうかは分かりませんでした。 特化には痺れ斬りがあるので、地勢を使いつつ痺れと看破でサポート、とかがボスでは人気になるのかしら・・・? 何はともあれ、新鮮で楽しかったです! そんな魔犬戦開幕時のひとコマ。 傾奇 「物理ダメージアップの地勢~」 みんな 「ちょw 痛いw」 「何やってんだw」 「お前は敵かw」 傾奇 「やってみたかったんだもんw」 どう考えても逆効果です。 決して真似しないで下さい。 #
by asami-nobuon
| 2006-12-18 01:00
| 破天新要素情報
覚えた薬師技能を随時書き込んでいきます。
寄合所新目録情報も参考にしてみて下さい。 良薬4の最後に、混沌の上位技能「恐慌」がありました! <良薬3> 土象天力:場の土属性を戦闘開始時の方向に変動させる (消費気合620) ※ネタ技能だと思います。 延命術入門:医療知識1と存命術入門の効果を得られる (自動発動) ※当然ですが、知識2と延命入門の知識1効果は重なりませんでした。 薬効強化:劇薬の効果が上昇する (消費気合680) ※自分に白マークがつきました。ダメージが1、5倍になりました。 練麿の法・弐:自身の気合回復速度を上昇させる。効果・中 (自動発動) <良薬4> 免疫破壊:一定回数、抗毒技能による劇毒効果の低下を無視する (消費気合620) ※自分にも敵にも、マークはつきません。 延命術応用:医療知識1と存命術応用の効果を得られる (自動発動) 恐慌:敵単体にあらゆる能力を下げる無属性呪詛をつける (消費気合980) ※新グラフィック・敵単体に4色呪詛がつきました。 道場でぶちかましを使って調べてみると・・・混沌の上位である事が判明。 (混沌で防御40下がり・恐慌で防御60下がり) (破天要素を見て色々考え、このまま医術でいく事に決めました) <高等医術4> 予防術・弐:自身の麻痺・催眠・魅了への耐性を上げる。効果・中。 (自動発動) 沈静治癒:攻撃目標のランダム化を解除 (消費気合620) ※味方単体に使う技能でした 全体救護:味方全体の生命力を回復。効果・中。 (消費気合1360) ※地面に跪き天に祈ると、青白い光に包まれ全員を治療するという、回復のイメージにぴったりのグラフィックでした。 性能は、準備なしで全体400前半くらい回復です。 #
by asami-nobuon
| 2006-12-17 19:00
| 破天新要素情報
<実験1>
薬師(知力374)に僧(知力324)の一喝を12回使う。 ・予防術なし→6回痺れ ・予防1→3回痺れ ・予防2→0回痺れ <実験2> 薬師(知力220)に僧(知力437)の一喝を12回使う。 ・予防術なし→7回痺れ ・予防2→3回痺れ 予防2の効果は結構大きいかも?という事だけ分かりました。 #
by asami-nobuon
| 2006-12-17 19:00
| 信onうんちく
海2ボス攻略情報 に 「水神王」 の詳細書いてあるので、ご覧下さい。
新ダンジョン行ってきました。 海2(ワダツミ)のラスボスと思われる「水神王」は、かなり強くて驚きました。 5体なんですが、イメージとしては星10裏ボス5体と同じくらいだと思います。(海2の方が弱いかも?) イザナミクエのボスよりは強いです。 装備が出回ってない現段階でも倒せるレベルだとは思いますが、相当苦労するボスになりそう。 海2でこれとなると、空2のボスは相当強いんでしょうね~ @@; 海2ボス攻略情報に詳細書いてあるので、ご覧下さい。 #
by asami-nobuon
| 2006-12-17 17:00
| 信on全般
テストサーバーでは情報のなかった新技能も、分かってきてますね。
修験の天狗法力は、対象の付与石の効果を逆転する、というすごい性能 @@; 最初噂を聞いた時はネタだろうと思いましたが、知人が実際に覚えて、その通りな事が分かりました。 消費気合980だそうです。 例えば腕力150付与した人にかけると、腕力が-150、つまり攻撃が300ダウンするんですよね・・・ 修験は、ますます対人最強方向に特化していきます。 対人方向の強化はこれ以上されず、そのぶん対Nに有効な技能が追加されるのかと予想していましたが、その予想は見事に外れました。 混沌・改(=恐慌)が修験に追加されるような気がしていたんですが、良薬にきましたし。 ところで、検索エンジン(googleやyahoo等)から来てくれた人が、どんな検索ワードを使ってたどり着いたかが分かるようになっているんですが・・・ ダントツの1位は、近藤あさ美。 これは当然として、最近の2位は 「天狗法力」 なんです。 何故かな~と思い、googleで天狗法力を調べてみると、トップにこのブログが表示されてました。 天狗法力の情報なんて何一つ書いてないので、来てくれた人はガッカリしたでしょうね ;; すみません ;; なので、天狗法力について書いてみた次第で (^_^;) 今度、予防術・弐の性能検証してみたいな~ #
by asami-nobuon
| 2006-12-16 15:00
| 信on全般
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