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あとは、呪詛をつけるのは大事だと思います。
低速呪詛(緑↓)は、相手の行動を止めやすくなるので、特に大事そうかも? 陰陽の低速呪霧や、忍者の風遁で低速をつける事もできますね^^ ただ、それだけではありません。呪詛をつける、という行為そのものにも、大きな利点があります。 それは、敵の解呪系技能を誘発できる、というものです。 作者側としては、常に色んな呪詛を全部つけて戦われたら、たまったものではないでしょう。 むこうが意図する戦闘バランスに近づけるのが困難になるので・・・。 なので、敵は、呪詛をつけると、それを解除しようとする行動をとってきます。 でもよく考えてみると、解呪を誘発するという事=解呪以外の行動をするはずだった敵に解呪を選択させられる、という事ではないですか! 相手は、痛い術や物理攻撃、回復行動とか・・・やっかいな行動をしてきます。 それを、暇な(こら)薬師がすきをみて呪詛つける事で、やっかいな行動を防げてるとしたら・・・こんなにいい話はありません♪ あと当たり前の事ですが、徒党員全員が声を出し合って、常に連携を取り合う、これが一番ですね! ><
by asami-nobuon
| 2006-04-04 15:25
| 信onうんちく
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