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破天で追加されるであろう、現在ある特化技能の上位、特化4。
この解析情報らしきものが出回っているようです。 まだ未実装でも、そのデータは既にダウンロード済みというのはよくある事らしいので、その経路から解析したものなんでしょうか? デマである可能性もあるので、信じるか信じないかはお任せするとして、紹介してみます。 <侍> 武士道: 我武者羅・改 真剣勝負 軍学: 乾坤一擲 崩落の計 混水模魚の計 武芸: 一点突破 悪霊殲滅 まず、武士道の「我武者羅・改」は我武者羅の上位バージョンですね。なんとなくネタ技能になる予感がします。 「真剣勝負」は名前からして、挑発の上位になるかも・・・。鎧鍛治の「罵倒」みたいな位置付けになりそうな気がします。 次に、軍学。 軍学は現在不遇気味特化なので、大幅強化も期待できると思います。 「乾坤一擲」は三国志時代に由来する言葉で、運命をかけて勝負するという意味。言葉の意味からは想像が難しいですが、「活殺自在」の上位になりそうな気もします。 「崩落の計」はよく分かりませんが、計というのが敵に罠を仕掛けるような意味なので、敵を崩落させる技能なんでしょう。(適当すぎる) 「混水模魚の計」は敵を攪乱している間に奪い取れという意味の兵法の用語。たぶん単体魅了の強化版になる予感が。 次は武芸。 「一点突破」は、暗殺の電光石火のように、守護を一定時間無効にする技能な気がします。 「悪霊殲滅」は、霊属性の敵に大ダメージを与える技かな?使い道はあまりなさそう。 <神職> 神典: 光雨・弐 妖憑依 三貴神射儀 古神典: 静心・弐 神威荒魂 雅楽: 狐落の唄 怨嗟の唄 神典の「光雨・弐」は、光雨の上位ですね。 「三貴神射儀」は、3連射の上位かな? 「妖憑依」はよく分かりません。 古神典の「静心・弐」は、釣られ解除の上位。 今あるのが味方単体の釣られ解除なので・・・もしかすると味方全体の釣られ解除技になる可能性があるかも。 「神威荒魂」は、味方の気合に関する技能でしょう。味方の気合を回復する技能だと思うんですが、名前を「神威・参」にしていないところから、今までの神威とは少し趣向が違うのかしら? 次に雅楽。 「狐落の唄」は、狐にとりつかれている人を病から治す、という意味。味方を強化する系の唄としか分かりません ;; 「怨嗟の唄」は、相手を強く憎しむ、という意味。名前からして、「懲悪」のように対人レートダメージを与える技になる可能性があるかも・・・。 疲れたので、続きはまた今度書きます (T_T)
by asami-nobuon
| 2006-10-20 15:56
| 信onうんちく
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