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by asami-nobuon
| 2007-01-05 14:00
| 破天新要素情報
明けましておめでとうございます。
今年も宜しくお願いします。 合戦があったりで、ここを見に来るのも久しぶり。 新年できりもいいので、このブログも少しリニューアルしてみたいな~。 という訳で、少しずついじってます。 さて今回は、破天装備の目玉要素「宝玉」についてまとめてみようと思います。 ・宝玉枠のある装備は、頭・胴・武器・袋・腕・足・帯・首、の8ヶ所。 ・宝玉枠には、□・○・五角形・◇・△の5種類があり、それぞれの形に対応した宝玉を入れる事ができる。(△は生産用の職人装備にのみ使うので、実質4種類) ・効果は色々。特に人気が出そうなのは、釣られ時間短縮・無属性呪詛効果時間短縮? ・南蛮街のnから、渡来之知恵を100貫で購入→宝玉之取扱まで覚える→南蛮街のnから彫金道具を200文で購入(南蛮語を覚えてないと買えない)→宝玉鍛錬の準備完了 ・輝片を消費して、鍛錬度5/5まで鍛錬可能。 (必ず成功) ・輝晶を消費して、鍛錬度を6/5以上に強化可能。(失敗して、宝玉が消える可能性あり) ・夏姫輝晶を消費して、鍛錬度5以上の宝玉に共晶効果をつけられる。効果はランダム。使った夏姫の価値により、共晶効果は1~3までランクが変わる。 ・西施輝晶を消費して、宝玉自体の効果や共晶はそのままに、鍛錬度を1下げる事ができる。つまり、共晶効果のある鍛錬度4の宝玉まで作成可能。ただし成功確率は低い。 ・妹喜輝晶を消費して、宝玉の鍛錬度を0に戻す事ができる。共晶は消え、鍛錬で上昇した宝玉自体の効果も減少。(稀に共晶効果が残るとの噂もあるが、未確認) ・共晶効果は沢山の種類があるが、人気が出そうなのは 「生命上昇」・「生気上昇」の2種類のみ。 ・共晶効果の付いた宝玉を、装備の宝玉枠の主枠(枠が2つある場合、左側のほう)に入れることで、共晶効果を装備に付ける事ができる。 ・全身の装備のうち2ヶ所以上に、同じ種類・ランクの共晶効果が付いていると、共晶が発動する。 ・共晶の種類・ランクによって、発動上限数が決まっている。 ・装備の共晶枠が埋まっていても、別の宝玉を上書きして付ける事ができる。(前についていた宝玉効果は消滅) ・2刀の場合、共晶効果が発生するのは右手に装備した武器のみ。 ・全身に生命上昇3の共晶をつければ、LV60のキャラで生命480アップ。 ・全身に生気上昇3をつければ、LV60キャラで生気336ずつアップ。 <風雲での相場傾向> ・未鍛錬の宝玉は価格上昇の気配。 ・鍛錬済・失敗共晶効果の宝玉は、価格下落中。 ・鍛錬材(夏姫・西施など)は、価格暴落中。 他サーバーの動向を見る限り、相場は更に下落するものと予想されます。 (空1狩りの大流行によって、夏姫秘晶の相場が急落している影響が大きいと考えられます) #
by asami-nobuon
| 2007-01-05 12:30
| 宝玉
陸2の最初のボス「魔鬼」は強めなので、倒すのに苦労してる人がいるかもしれません。
なので、簡単に情報を書いてみようと思います。 例のごとく私の主観満載なので、何度やっても倒せない時に参考にしてみる程度で・・・ツッコミはなしでお願いします ;; 魔鬼 60: 鬼哭呪撃、奪魂魄、蘇生・壱 妖剣士 58: 刹那一閃、全体看破、結界破り 妖戦士 58: 一所懸命,全体看破・弐、沈黙の霧・壱、霧散霧消、大音声 漂骸骨 58: 吹雪、召雷・参、呪いの針、狙撃針、全体治療・参、詠唱の韻・極、罰当たり・参、気合呪霧・参、奪付与 漂骸骨 58: 吹雪、召雷・参、呪いの針、狙撃針、全体治療・参、詠唱の韻・極、罰当たり・参、気合呪霧・参、奪付与 冥界犬 58(再生): 完全回復、全体完全回復、全体回復・参、蘇生・壱、詠唱の韻・極、急所突、威嚇、防御呪霧・参 冥界犬 58(再生): 完全回復、全体完全回復、全体回復・参、蘇生・壱、詠唱の韻・極、急所突、威嚇、防御呪霧・参 鬼哭呪撃→呪いつき近接攻撃 奪魂魄→単体奪生命(術扱い)。2000前半ダメージ。 刹那一閃→守護抜け近接攻撃。暗殺の瞬殺閃と同じ。 狙撃針→釣り無視間接攻撃。鉄砲の狙撃と同じ。1500ダメージ程度。 ・2の攻撃力はかなり高め。しかも守護抜け攻撃を持っているので、2だけは確実に釣っておきたいとこです。結界破りも多用するので、盾鍛治がいる徒党なら鍛治が担当すると良さそう? ・1も攻撃力は高めなので、釣っておきたいところ。3~7はある程度守護任せになってもいいと思います。1と2を確実に釣るのを優先した方が良さそうかな・・・? ・4と5の狙撃は、1発1500程度。ただ、「ヘイトを稼いでる人に飛んでくる=同じ人が集中攻撃されやすい」ので注意。後衛は全身に生命付与をして、狙撃2発で即死は避けたい所です。あとは全体回復でまきこむ感じで回復すれば大丈夫かも? ・倒す順番は、4・5からが多いみたいです。2は回避が高いので、必中攻撃がない徒党なら後回しに。 ・3は一所を使いますが、釣り性能はかなり低め。魅力付与は必要なさそうです。神仙丹はケチらずに飲んでおく事。 ・入り口が近いので、死んだら離脱→即イン ができちゃいます。(蘇生の方が早いでしょうが・・・) ・奥のボスの方が弱いので、これを倒せたら陸2クリアできたも同然! 頑張って下さい! (最後のボスは、5を強引に素早く倒すと楽です) #
by asami-nobuon
| 2006-12-27 08:00
| 陸ボス(不入山冥境・龍隠門)
楽市楽座もできたので、別サーバーの物価を調べてみる事に。
各サーバーの稲葉売り子や楽市楽座の売り物の価格を、見に行きました。 例えば、竜の涙。 他サーバーでは8000程度が主流なのに対し、風雲は10000~11000。 新装備の価格も、風雲は全体的に高めな印象。 宝玉にいたっては、生命上昇・参の共晶効果がついた鍛錬6のが4桁価格で出回りつつある他サーバに比べ、風雲では失敗品しか出回ってません。 成功品が売りに出されていても、あまり売る気がないと思われる超高額設定だったり。 結論:風雲の物価は高い! (>_<) #
by asami-nobuon
| 2006-12-26 10:00
| 信on全般
ボス攻略情報→空2 空1 海2 海1 陸1・2
陸2→陸1クリアが条件 海1→陸1クリアが条件 海2→陸1・海1クリアが条件 空1→陸1・2と海1クリアが条件 空2→陸1・2、海1・2、空1クリアが条件(海2未クリアでも行けるバグは修正されました) 1、水神王 (初期、白・青・緑↑) 蘇生・壱 雪花繚乱(全体1000前半ダメージ術+気合い300程度ダメージ) 氷雪嵐・四 凍睡撃(特殊物理攻撃・気合いダメージ有) 魔の結界(強力な反射結界) 破界の光・極 神の報い(全体に、気合+生命の呪霧+低速呪霧・生命減少速度は1ターン600程度?) 奔雷・四/爛火・四 その他攻撃術色々 沈黙の霧・参 2、高位龍武官 蘇生・壱 全体麻痺 鋭刺突・極(特殊物理攻撃) 龍槍撃(結界破り+防御呪詛つき特殊物理攻撃・非常にヤッカイ) 3、水神の使い (初期、青↑) 一所懸命 各種連撃 沈黙の霧・参 結界破り 4、水神侍臣 (初期、白↑) 詠唱の韻・極 各種韻・攻撃術といった、神職技能全般 5、上級龍文官 (抗術もち・初期反射結界) 蘇生・壱 鋭刺突・極(特殊物理攻撃) 魔の祝福・参(準備なし全体完全回復) 詠唱の韻・極 防御呪霧・参 完全治療 氷雪嵐・四 爛火・四/奔雷・四 その他攻撃術色々 倒した時の構成は、鎧・武士・暗殺・武芸・雅楽・仏門・医術(私) (戦闘回数15回くらい) 鎧・武士・暗殺・武芸・古神・仏門・医術(私) (戦闘回数3回) 鎧・武士・暗殺・武芸・古神・密教・医術(私) (戦闘回数3回) 鎧・武士・忍法・武芸・雅楽・仏門・医術(私) (戦闘回数2回) 盾2/神1/メインアタッカー1/回復2+サポ・沈黙1 or 回復1+サポ・沈黙2 で行く人が多いみたいです。 注意する点は・・・ ●蘇生持ちは2・5 (一応1も持っているが、ほぼ使わない) ●1体倒すまでは、詠唱韻を消す必要はないと思う。 ●2の結界破り+防御呪詛付き特殊攻撃が、ヤッカイ。 ●3の沈霧で崩れるケースをよく聞く。 (知力を上げておけば、大抵レジストできる) ●武士は、2の結界破り特殊攻撃で全快から即死しないように、最低限の防御力は欲しい。 (耐久付与が必要、という意味ではない) ●沈黙優先度は、5>3か? ●緑↓は消さずに放置。 消してもすぐ付くので。 ●神の報いは、合掌か速攻活力ですぐ消すように。 この敵に限っては、古神が有利そう。 音響からの極み重ねができない分、開幕数ターンが押されやすくなってしまうのは難点ですが・・・ 詠唱・気合を回し終わった時に誰も死んでいない状況が作れていれば、古神ならその後はかなり安定しやすいと思います。 3の燃費が悪すぎるのが、ポイント。 3に神気撃をすれば、簡単に気合切れ状態にできるはず。 密教ありでも1回やりましたが、やはり密教が有利な相手ですね。 術完全スルーでOKになるので、定期的な1痺れ斬りをする必要がなくなり 「3と5に沈黙が回せる=3の沈霧も防げる」 感じでした。 (回復2構成の場合)密教がいなくても回復自体は間に合うんですが、5沈・1痺れが基本になるので、3の沈霧連打で壊滅しやすいですよね。 密教がいれば、術に全体をあわせる必要がなくなるので、盾への回復に集中できてやりやすかったです。 ただし他の回復と違って、密教は一切ヘイトをとれないので、神の子守とかで薬師のヘイトをとる必要性が大になるでしょう。 (回復1構成の場合)痺れ・沈黙で相手の行動をどんどん制限できます。 ただし、回復は全体連打でヘイトがたまるので、神の子守とかでヘイトをとってあげる必要があるでしょう。 #
by asami-nobuon
| 2006-12-24 08:00
| 海2(ワダツミ宮)ボス情報
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